您当前的位置:首页 > 电脑百科 > 程序开发 > 语言 > C/C++/C#

C++如何创建窗口程序?Windows API永不过时

时间:2023-02-19 16:09:47  来源:51CTO  作者:黑猫编程
windows操作系统启动一个程序时,它调用的就是该程序的WinMAIn函数( 实际是由插入到可执行文件中的启动代码调用的)。 WinMain是Windows程序的入口点函数,与DOS程序的入口点函数main的作用相同,当WinMain 函数结束或返回时,Windows应用程序结束。

什么是Windows API编程

  • 应用编程接口
  • Application Programming Interface

WinMain函数

当Windows操作系统启动一个程序时,它调用的就是该程序的WinMain函数( 实际是由插入到可执行文件中的启动代码调用的)。 WinMain是Windows程序的入口点函数,与DOS程序的入口点函数main的作用相同,当WinMain 函数结束或返回时,Windows应用程序结束。

 
int WINAPI WinMain(
    HINSTANCE hInstance,        //应用程序实例
    HINSTANCE hPrevInstance,    //上一个应用程序实例
    LPSTR lpCmdLine,            //命令行参数
    int nShowCmd                //窗口显示的样式
);
  • WINAPI:是一个宏,它代表的是__stdcall(注意是两个下划线),表示的是参数传递的顺序:从右往左入栈,同时在函数返回前自动清空堆栈。
  • hInstance:表示该程序当前运行的实例的句柄,这是一个数值。当程序在Windows下运行时,它唯一标识运行中的实例(注意,只有运行中的程序实例, 才有实例句柄)。一个应用程序可以运行多个实例,每运行一个实例,系统都会给该实例分配一个句柄值,并通过hInstance参数传递给 WinMain 函数。
  • hPrevInstance:表示当前实例的前一个实例的句柄。在Win32环境下,这个参数总是NULL,即在Win32环境下,这个参数不再起作用。
  • lpCmdLine:是一个以空终止的字符串, 指定传递给应用程序的命令行参数,相当于C或C++中的main函数中的参数char *argv[]。
  • nShowCmd:表示一个窗口的显示,表示它是要最大化显示、最小化显示、正常大小显示还是隐藏显示。
 
#include <Windows.h>
#include <cstdio>
#pragma comment(linker, "/subsystem:"console" /entry:"WinMainCRTStartup"")

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {

    printf("%p %p %pn", hInstance, hPrevInstance, GetModuleHandleA(NULL));
    printf("%d %dn", nCmdShow, SW_SHOWNORMAL);

    printf("%sn", lpCmdLine);

    MessageBoxA(NULL, TEXT("第一个 Windows API 程序"), TEXT("黑猫编程"), MB_OK);

    return 0;
}

字符集

 
#include <Windows.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <clocale>

int main() {

    const char* str1 = "Abc中国";
    printf("%s  %dn", str1, strlen(str1));

    _wsetlocale(LC_ALL, L"chs");
    const wchar_t* str2 = L"ABC中国文字";
    wprintf(L"%s  %dn", str2, wcslen(str2));

    MessageBoxW(NULL, TEXT("hello cat."), L"coding", MB_OK);

    return 0;
}

Windows 编程模型

一个完整的Win32程序(#include <windows.h>),该程序实现的功能是创建一个窗口,并在该窗口中响应键盘及鼠标消息,程序的实现步骤为:

  • WinMain函数的定义
  • 创建一个窗口
  • 进行消息循环
  • 编写窗口过程函数

项目创建

窗口程序模板代码

 
#include <Windows.h>

// 自定义窗口过程回调函数
LRESULT CALLBACK MyWindowProc(HWND hwnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

    switch (Msg) {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }

    return DefWindowProcA(hwnd, Msg, wParam, lParam);
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) {

    // 注册窗口类
    WNDCLASS wnd;

    wnd.cbClsExtra = 0;
    wnd.cbWndExtra = 0;

    wnd.hbrBackground = (HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH));
    wnd.hCursor = LoadIcon(NULL, IDC_ARROW);
    wnd.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wnd.lpfnWndProc = MyWindowProc;
    wnd.lpszClassName = TEXT("blackcat");
    wnd.lpszMenuName = NULL;
    wnd.style = CS_HREDRAW;
    wnd.hInstance = hInstance;

    RegisterClassA(&wnd);

    // 创建窗口 返回之前发送 VW_CREATE
    HWND hwnd = CreateWindowA(
        TEXT("blackcat"),
        TEXT("黑猫编程"),
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        100, 100, 300, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL
    );

    // 显示窗口
    ShowWindow(hwnd, nShowCmd);

    // 更新窗口
    UpdateWindow(hwnd);

    // 消息循环 收到 VM_QUIT 退出
    MSG msg;
    while (GetMessageA(&msg, hwnd, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessageA(&msg);
    }

    return 0;
}

线程和窗口

在WIN32中,消息队列是与线程(Thread)相关的,一个线程只能有一个消息队列(queue)与之相对应。当一个线程里面首次调用User32.dll或GDI32.dll中的函数时,系统会为该线程创建一个消息队列,否则就没有消息队列。

在一个线程中可以产生多个窗口,所以每个窗口课共用一个线程消息队列,所有产生给某个窗口的消息,都先由创建这个窗口的线程处理,窗口在任何线程中都可以创建,但消息循环必须要和创建窗口在同一线程,否则窗口将无法从DispatchMessage()获取任何消息,为了使窗口接受这些消息,线程必须有自己的循环。

消息分类

  • 标准消息:所有以WM_开头的消息,除了WM_COMMAND
  • 命令消息:来自菜单栏、工具栏、按钮或者快捷键的消息。WM_COMMAND
  • 通告消息:由控件产生的消息,例如按钮单击、列表项的选择等,为了向其父窗口通知事件的发生。

SendMessage和PostMessage

PostThreadMessage



Tags:C++   点击:()  评论:()
声明:本站部分内容及图片来自互联网,转载是出于传递更多信息之目的,内容观点仅代表作者本人,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。如有任何标注错误或版权侵犯请与我们联系,我们将及时更正、删除。
▌相关推荐
C++中的外部模板及其在当前编译文件中的实例化
在C++中,模板是一种泛型编程的工具,它允许程序员以一种类型无关的方式编写代码。然而,模板的一个常见问题是它们会导致编译时间增加,特别是在大型项目中,当多个源文件包含相同的...【详细内容】
2024-04-11  Search: C++  点击:(2)  评论:(0)  加入收藏
C++常见避坑指南
C++ 从入门到放弃?本文主要总结了在C++开发或review过程中常见易出错点做了归纳总结,希望借此能增进大家对C++的了解,减少编程出错,提升工作效率,也可以作为C++开发的避坑攻略。...【详细内容】
2024-04-03  Search: C++  点击:(5)  评论:(0)  加入收藏
C++ 之父反驳白宫警告:自诞生第一天起,C++ 的目标就一直是提高安全性
整理 | 郑丽媛上个月,美国白宫国家网络主任办公室(ONCD)在一份主题为《回到基础构件:通往安全软件之路》的 19 页 PDF 报告中,呼吁开发人员停止使用容易出现内存安全漏洞的编程语...【详细内容】
2024-03-25  Search: C++  点击:(4)  评论:(0)  加入收藏
八个 C++ 开源项目,帮助初学者进阶成长
通过参与或阅读开源项目的源代码,你可以获得丰富的实践机会。实际的项目代码比简单的教程更具挑战性,可以帮助你深入理解 C++ 的各种概念和技术。1.ThreadPool一个简单的 C++1...【详细内容】
2024-03-22  Search: C++  点击:(21)  评论:(0)  加入收藏
C++多线程编程:解锁性能与并发的奥秘
今天我们将深入探讨C++中的多线程编程,揭示多线程如何解锁性能潜力,提高程序的并发性能。什么是多线程?在计算机科学中,多线程是指一个进程(程序的执行实例)中的多个线程同时执行...【详细内容】
2024-02-03  Search: C++  点击:(69)  评论:(0)  加入收藏
C++代码优化攻略
今天我们将深入探讨C++性能优化的世界。在当今软件开发的浪潮中,高性能的代码是必不可少的。无论是开发桌面应用、移动应用,还是嵌入式系统,性能都是关键。1. 选择合适的数据结...【详细内容】
2024-01-26  Search: C++  点击:(115)  评论:(0)  加入收藏
C++质数检测器的设计与实现​
质数,作为数学中的一个基本概念,一直以其独特的性质吸引着众多研究者和爱好者。质数是指大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的数。在实际应用中,质数检测也扮演着...【详细内容】
2024-01-15  Search: C++  点击:(115)  评论:(0)  加入收藏
指针变量在C/C++中的内存占用
在编程领域,尤其是C和C++这类底层语言中,指针是一个核心概念,它允许程序直接操作内存地址。然而,关于指针本身在内存中占用的空间大小,却常常让初学者感到困惑。本文将深入探讨这...【详细内容】
2024-01-09  Search: C++  点击:(95)  评论:(0)  加入收藏
C++的面向对象编程:深入解析与理解
当我们谈论C++时,面向对象编程(OOP)是一个无法回避的话题。那么,C++的面向对象究竟是什么?为什么它如此重要?本文将从基本概念到实际应用,为您详细解析C++中的面向对象编程。一、面...【详细内容】
2024-01-03  Search: C++  点击:(97)  评论:(0)  加入收藏
有什么好用的C/C++源代码混淆工具?
开始使用ipaguard前言iOS加固保护是直接针对ios ipa二进制文件的保护技术,可以对iOS APP中的可执行文件进行深度混淆、加密。使用任何工具都无法逆向、破解还原源文件。对APP...【详细内容】
2023-12-29  Search: C++  点击:(119)  评论:(0)  加入收藏
▌简易百科推荐
C++中的外部模板及其在当前编译文件中的实例化
在C++中,模板是一种泛型编程的工具,它允许程序员以一种类型无关的方式编写代码。然而,模板的一个常见问题是它们会导致编译时间增加,特别是在大型项目中,当多个源文件包含相同的...【详细内容】
2024-04-11  鲨鱼编程  微信公众号  Tags:C++   点击:(2)  评论:(0)  加入收藏
C++常见避坑指南
C++ 从入门到放弃?本文主要总结了在C++开发或review过程中常见易出错点做了归纳总结,希望借此能增进大家对C++的了解,减少编程出错,提升工作效率,也可以作为C++开发的避坑攻略。...【详细内容】
2024-04-03  腾讯技术工程    Tags:C++   点击:(5)  评论:(0)  加入收藏
C++ 之父反驳白宫警告:自诞生第一天起,C++ 的目标就一直是提高安全性
整理 | 郑丽媛上个月,美国白宫国家网络主任办公室(ONCD)在一份主题为《回到基础构件:通往安全软件之路》的 19 页 PDF 报告中,呼吁开发人员停止使用容易出现内存安全漏洞的编程语...【详细内容】
2024-03-25    CSDN  Tags:C++   点击:(4)  评论:(0)  加入收藏
八个 C++ 开源项目,帮助初学者进阶成长
通过参与或阅读开源项目的源代码,你可以获得丰富的实践机会。实际的项目代码比简单的教程更具挑战性,可以帮助你深入理解 C++ 的各种概念和技术。1.ThreadPool一个简单的 C++1...【详细内容】
2024-03-22  AI让生活更美好  微信公众号  Tags:C++   点击:(21)  评论:(0)  加入收藏
C# 中15个值得收藏的开源项目推荐
在开源的世界里,C# 编程语言也占有一席之地。这些开源项目涵盖了多个领域,从框架、库到工具,它们为C#开发者提供了丰富的资源和工具,帮助他们更高效地开发、测试和部署应用程序...【详细内容】
2024-03-20  程序员编程日记  微信公众号  Tags:C#   点击:(30)  评论:(0)  加入收藏
C#异步编程:Task.Run vs. async-await,掌握基础与高级用法
概述:C#中的异步编程有两主要方式:Task.Run用于在后台线程执行同步操作,而async-await更适用于清晰表达异步流程。基础用法展示了它们的简单应用,高级用法则演示了它们的结合使...【详细内容】
2024-03-09  架构师老卢  今日头条  Tags:C#   点击:(23)  评论:(0)  加入收藏
C++多线程编程:解锁性能与并发的奥秘
今天我们将深入探讨C++中的多线程编程,揭示多线程如何解锁性能潜力,提高程序的并发性能。什么是多线程?在计算机科学中,多线程是指一个进程(程序的执行实例)中的多个线程同时执行...【详细内容】
2024-02-03     AI让生活更美好  Tags:C++   点击:(69)  评论:(0)  加入收藏
C++代码优化攻略
今天我们将深入探讨C++性能优化的世界。在当今软件开发的浪潮中,高性能的代码是必不可少的。无论是开发桌面应用、移动应用,还是嵌入式系统,性能都是关键。1. 选择合适的数据结...【详细内容】
2024-01-26  AI让生活更美好  微信公众号  Tags:C++   点击:(115)  评论:(0)  加入收藏
C# 线程本地存储为什么线程间值不一样
为什么用 ThreadStatic 标记的字段,只有第一个线程拿到了初始值,其他线程都是默认值,让我能不能帮他解答一下,尼玛,我也不是神仙什么都懂,既然问了,那我试着帮他解答一下,也给后面类...【详细内容】
2024-01-26  一线码农聊技术  微信公众号  Tags:C#   点击:(68)  评论:(0)  加入收藏
C++质数检测器的设计与实现​
质数,作为数学中的一个基本概念,一直以其独特的性质吸引着众多研究者和爱好者。质数是指大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的数。在实际应用中,质数检测也扮演着...【详细内容】
2024-01-15  鲨鱼编程  微信公众号  Tags:C++   点击:(115)  评论:(0)  加入收藏
站内最新
站内热门
站内头条