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一文解析 Pinia 和 Vuex ,带你全面理解这两个 Vue 状态管理模式

时间:2022-09-19 14:27:04  来源:  作者:永远不过时

Pinia和Vuex一样都是是vue的全局状态管理器。其实Pinia就是Vuex5,只不过为了尊重原作者的贡献就沿用了这个看起来很甜的名字Pinia。

本文将通过Vue3的形式对两者的不同实现方式进行对比,让你在以后工作中无论使用到Pinia还是Vuex的时候都能够游刃有余。

既然我们要对比两者的实现方式,那么我们肯定要先在我们的Vue3项目中引入这两个状态管理器(实际项目中千万不要即用Vuex又用Pinia,不然你会被同事请去喝茶的。下面就让我们看下它们的使用方式吧

安装

  • Vuex

npm i vuex -S
  • Pinia

npm i pinia -S

挂载Vuex

在src目录下新建vuexStore,实际项目中你只需要建一个store目录即可,由于我们需要两种状态管理器,所以需要将其分开并创建两个store目录

新建vuexStore/index.js

import{ createStore } from'vuex'

exportdefaultcreateStore({

//全局state,类似于vue种的data

state {

return{

vuexmsg: "hello vuex",

name: "xiaoyue",

};

},

//修改state函数

mutations: {

},

//提交的mutation可以包含任意异步操作

actions: {

},

//类似于vue中的计算属性

getters: {

},

//将store分割成模块(module),应用较大时使用

modules: {

}

})

mAIn.js引入

import{ createApp } from'vue'

importApp from'./App.vue'

importstore from'@/vuexStore'

createApp(App).use(store).mount( '#app')

App.vue测试

< template>

< div> </ div>

</ template>

< setup>

import{ useStore } from'vuex'

letvuexStore = useStore

console.log(vuexStore.state.vuexmsg); //hello vuex

</ >

页面正常打印hello vuex说明我们的Vuex已经挂载成功了

Pinia

  • main.js引入

import{ createApp } from "vue";

importApp from"./App.vue";

import{createPinia} from'pinia'

constpinia = createPinia

createApp(App).use(pinia).mount( "#app");

  • 创建Store

src下新建piniaStore/storeA.js

import{ defineStore } from"pinia";

exportconststoreA = defineStore( "storeA", {

state: => {

return{

piniaMsg: "hello pinia",

};

},

getters: {},

actions: {},

});

  • App.vue使用

< template>

< div> </ div>

</ template>

< setup>

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia

</ >

从这里我们可以看出pinia中没有了mutations和modules,pinia不必以嵌套(通过modules引入)的方式引入模块,因为它的每个store便是一个模块,如storeA,storeB... 。

在我们使用Vuex的时候每次修改state的值都需要调用mutations里的修改函数(下面会说到),因为Vuex需要追踪数据的变化,这使我们写起来比较繁琐。而pinia则不再需要mutations,同步异步都可在actions进行操作,至于它没有了mutations具体是如何最终到state变化的,这里我们不过多深究, 大概好像应该是通过hooks回调的形式解决的把(我也没研究过,瞎猜的。

修改状态

获取state的值从上面我们已经可以一目了然的看到了,下面让我们看看他俩修改state的方法吧

vuex

vuex在组件中直接修改state,如App.vue

< template>

< div> {{vuexStore.state.vuexmsg}} </ div>

</ template>

< setup>

import{ useStore } from'vuex'

letvuexStore = useStore

vuexStore.state.vuexmsg = 'hello juejin'

console.log(vuexStore.state.vuexmsg)

</ >

可以看出我们是可以直接在组件中修改state的而且还是响应式的,但是如果这样做了,vuex不能够记录每一次state的变化记录,影响我们的调试。

当vuex开启严格模式的时候,直接修改state会抛出错误,所以官方建议我们开启严格模式,所有的state变更都在vuex内部进行,在mutations进行修改。例如vuexStore/index.js:

import{ createStore } from"vuex";

exportdefaultcreateStore({

strict: true,

//全局state,类似于vue种的data

state: {

vuexmsg: "hello vuex",

},

//修改state函数

mutations: {

setVuexMsg(state, data) {

state.vuexmsg = data;

},

},

//提交的mutation可以包含任意异步操作

actions: {},

//类似于vue中的计算属性

getters: {},

//将store分割成模块(module),应用较大时使用

modules: {},

});

当我们需要修改vuexmsg的时候需要提交setVuexMsg方法,如App.vue

< template>

< div> {{ vuexStore.state.vuexmsg }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ useStore } from'vuex'

letvuexStore = useStore

vuexStore.commit( 'setVuexMsg', 'hello juejin')

console.log(vuexStore.state.vuexmsg) //hello juejin

</ >

或者我们可以在actions中进行提交mutations修改state:

import{ createStore } from"vuex";

exportdefaultcreateStore({

strict: true,

//全局state,类似于vue种的data

state {

return{

vuexmsg: "hello vuex",

}

},

//修改state函数

mutations: {

setVuexMsg(state, data) {

state.vuexmsg = data;

},

},

//提交的mutation可以包含任意异步操作

actions: {

asyncgetState({ commit }) {

//const result = await xxxx 假设这里进行了请求并拿到了返回值

commit( "setVuexMsg", "hello juejin");

},

}

});

组件中使用dispatch进行分发actions

< template>

< div> {{ vuexStore.state.vuexmsg }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ useStore } from'vuex'

letvuexStore = useStore

vuexStore.dispatch( 'getState')

</ >

一般来说,vuex中的流程是首先actions一般放异步函数,拿请求后端接口为例,当后端接口返回值的时候,actions中会提交一个mutations中的函数,然后这个函数对vuex中的状态(state)进行一个修改,组件中再渲染这个状态,从而实现整个数据流程都在vuex内部进行便于检测。直接看图,一目了然

Pinia

  • 直接修改

相比于Vuex,Pinia是可以直接修改状态的,并且调试工具能够记录到每一次state的变化,如App.vue

< template>

< div> {{ piniaStoreA.piniaMsg }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia

piniaStoreA.piniaMsg = 'hello juejin'

console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello juejin

</ >

  • $patch

使用$patch方法可以修改多个state中的值,比如我们在piniaStore/storeA.js中的state增加一个name

import{ defineStore } from"pinia";

exportconststoreA = defineStore( "storeA", {

state: => {

return{

piniaMsg: "hello pinia",

name: "xiaoyue",

};

},

getters: {},

actions: {},

});

然后我们在App.vue中进行修改这两个state

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

console.log(piniaStoreA.name); //xiaoyue

piniaStoreA.$patch({

piniaMsg: 'hello juejin',

name: 'daming'

})

console.log(piniaStoreA.name); //daming

当然也是支持修改单个状态的如

piniaStoreA. $patch({

name: 'daming'

})

$patch还可以使用函数的方式进行修改状态

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'

let piniaStoreA = storeA

cartStore.$patch((state) => {

state.name = 'daming'

state.piniaMsg = 'hello juejin'

})

  • 在actions中进行修改

不同于Vuex的是,Pinia去掉了mutations,所以在actions中修改state就行Vuex在mutations修改state一样。其实这也是我比较推荐的一种修改状态的方式,就像上面说的,这样可以实现整个数据流程都在状态管理器内部,便于管理。

在piniaStore/storeA.js的actions添加一个修改name的函数

import{ defineStore } from"pinia";

exportconststoreA = defineStore( "storeA", {

state: => {

return{

piniaMsg: "hello pinia",

name: "xiao yue",

};

},

actions: {

setName(data) {

this.name = data;

},

},

});

组件App.vue中调用不需要再使用dispatch函数,直接调用store的方法即可

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

piniaStoreA.setName( 'daming')

  • 重置state

Pinia可以使用$reset将状态重置为初始值

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

piniaStoreA.$reset

Pinia解构(storeToRefs)

当我们组件中需要用到state中多个参数时,使用解构的方式取值往往是很方便的,但是传统的ES6解构会使state失去响应式,比如组件App.vue,我们先解构取得name值,然后再去改变name值,然后看页面是否变化

< template>

< div> {{ name }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

let{ piniaMsg, name } = piniaStoreA

piniaStoreA.$patch({

name: 'daming'

})

</ >

浏览器展示如下

我们可以发现浏览器并没有更新页面为daming

为了解决这个问题,Pinia提供了一个结构方法 storeToRefs,我们将组件App.vue使用 storeToRefs解构

< template>

< div> {{ name }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

import{ storeToRefs } from'pinia'

letpiniaStoreA = storeA

let{ piniaMsg, name } = storeToRefs(piniaStoreA)

piniaStoreA.$patch({

name: 'daming'

})

</ >

再看下页面变化

我们发现页面已经被更新成daming了

getters

其实Vuex中的getters和Pinia中的getters用法是一致的,用于自动监听对应state的变化,从而动态计算返回值(和vue中的计算属性差不多),并且getters的值也具有缓存特性

Pinia

我们先将piniaStore/storeA.js改为

import{ defineStore } from"pinia";

exportconststoreA = defineStore( "storeA", {

state: => {

return{

count1: 1,

count2: 2,

};

},

getters: {

sum {

console.log( '我被调用了!')

returnthis.count1 + this.count2;

},

},

});

然后在组件App.vue中获取sum

< template>

< div> {{ piniaStoreA.sum }} </ div>

</ template>

< setup>

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

console.log(piniaStoreA.sum) //3

</ >

让我们来看下什么是缓存特性。首先我们在组件多次访问sum再看下控制台打印

import{ storeA } from'@/piniaStore/storeA'

letpiniaStoreA = storeA

console.log(piniaStoreA.sum)

console.log(piniaStoreA.sum)

console.log(piniaStoreA.sum)

piniaStoreA.count1 = 2

console.log(piniaStoreA.sum)

从打印结果我们可以看出只有在首次使用用或者当我们改变sum所依赖的值的时候,getters中的sum才会被调用

Vuex

Vuex中的getters使用和Pinia的使用方式类似,就不再进行过多说明,写法如下vuexStore/index.js

import{ createStore } from"vuex";

exportdefaultcreateStore({

strict: true,

//全局state,类似于vue种的data

state: {

count1: 1,

count2: 2,

},

//类似于vue中的计算属性

getters: {

sum(state){

returnstate.count1 + state.count2

}

}

});

modules

如果项目比较大,使用单一状态库,项目的状态库就会集中到一个大对象上,显得十分臃肿难以维护。所以Vuex就允许我们将其分割成模块(modules),每个模块都拥有自己state,mutations,actions...。而Pinia每个状态库本身就是一个模块。

Pinia

Pinia没有modules,如果想使用多个store,直接定义多个store传入不同的id即可,如:

import { defineStore } from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", {...});

export const storeB = defineStore("storeB", {...});

export const storeC = defineStore("storeB", {...}); Vuex

一般来说每个module都会新建一个文件,然后再引入这个总的入口index.js中,这里为了方便就写在了一起

import{ createStore } from"vuex";

constmoduleA = {

state: => ({

count: 1

}),

mutations: {

setCount(state, data) {

state.count = data;

},

},

actions: {

getuser {

//do something

},

},

getters: { ... }

}

constmoduleB = {

state: => ({ ... }),

mutations: { ... },

actions: { ... }

}

exportdefaultcreateStore({

strict: true,

//全局state,类似于vue种的data

state {

return{

vuexmsg: "hello vuex",

name: "xiaoyue",

};

},

modules: {

moduleA,

moduleB

},

});

使用moduleA

import{ useStore } from'vuex'

letvuexStore = useStore

console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //1

vuexStore.commit( 'setCount', 2)

console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //2

vuexStore.dispatch( 'getuser')

一般我们为了防止提交一些mutation或者actions中的方法重名,modules一般会采用命名空间的方式 namespaced: true如moduleA:

const moduleA = {

namespaced: true,

state: => ({

count: 1,

}),

mutations: {

setCount(state, data) {

state.count = data;

},

},

actions: {

getuser {

//do something

},

},

}

此时如果我们再调用setCount或者getuser

vuexStore.commit('moduleA/setCount', 2)

vuexStore.dispatch('moduleA/getuser')

作者:东方小月



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