您当前的位置:首页 > 电脑百科 > 程序开发 > 移动端 > Android

Android 中部分内存泄漏示例及解决方案

时间:2022-04-13 11:52:32  来源:  作者:anyRTC云平台

简单介绍内存泄漏&内存抖动

内存泄漏:

Memory leak, 是一种资源泄漏,主因是计算机程序对存储器配置管理失当,失去对一段已分配内存空间的控制,造成程序继续占用已经不再使用的内存空间,或是存储器所存储之对象无法透过执行代码而访问,令内存资源空耗。

简单来说,内存泄漏是指无法正确回收已经不再使用的内存。

 

举例:

请注意以下的例子是虚构的

在此例中的应用程序是一个简单软件的一小部分,用来控制电梯的运作。<br>此部分软件当乘客在电梯内按下一楼层的按钮时运行。

当按下按钮时:

要求使用存储器,用作记住目的楼层

 

把目的楼层的数字储存到存储器中

电梯是否已到达目的楼层?

如是,没有任何事需要做:程序完成

否则:

等待直至电梯停止

到达指定楼层

释放刚才用作记住目的楼层的存储器

 

此程序有一处会造成存储器泄漏:如果在电梯所在楼层按下该层的按钮(即上述程序的第4步),程序将触发判断条件而结束运行,但存储器仍一直被占用而没有被释放。这种情况发生得越多,泄漏的存储器也越多。

 

这个小错误不会造成即时影响。因为人不会经常在电梯所在楼层按下同一层的按钮。而且在通常情况下,电梯应有足够的存储器以应付上百次、上千次类似的情况。不过,电梯最后仍有可能消耗完所有存储器。这可能需要数个月或是数年,所以在简单的测试下这个问题不会被发现。

 

而这个例子导致的后果会是不那么令人愉快。至少,电梯不会再理会前往其他楼层的要求。更严重的是,如果程序需要存储器去开启电梯门,那可能有人被困电梯内,因为电梯没有足够的存储器去开启电梯门。

 

存储器泄漏只会在程序运行的时间内持续。例如:关闭电梯的电源时,程序终止运行。当电源再度开启,程序会再次运行而存储器会重置,而这种缓慢的泄漏则会从头开始再次发生。

 

内存抖动

源自Android文档中的Memory churn一词,中文翻译为内存抖动。

指快速频繁的创建对象从而产生的性能问题。

引用Android文档原文:

垃圾回收事件通常不会影响应用的性能。不过,如果在短时间内发生许多垃圾回收事件,就可能会快速耗尽帧时间。系统花在垃圾回收上的时间越多,能够花在呈现或流式传输音频等其他任务上的时间就越少。

 

通常,“内存抖动”可能会导致出现大量的垃圾回收事件。实际上,内存抖动可以说明在给定时间内出现的已分配临时对象的数量。

 

例如,您可以在 `for` 循环中分配多个临时对象。或者,您也可以在视图的 `onDraw()` 函数中创建新的 `PAInt` 或 `Bitmap` 对象。在这两种情况下,应用都会快速创建大量对象。这些操作可以快速消耗新生代 (young generation) 区域中的所有可用内存,从而迫使垃圾回收事件发生。

 

内存泄漏(Memory leak)的产生和避免方式

JAVA内存泄漏的根本原因是长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发生内存泄漏。

尽管短生命周期对象已经不再需要,但因为长生命周期依旧持有它的引用,故不能被回收而导致内存泄漏。

 

几种引起内存泄漏的问题:

静态集合类引起的内存泄漏

HashMap、ArrayList等集合以静态形式声明时,这些静态对象的生命周期与应用程序一致。他们所引用的对象也无法被释放,因为它们也被集合引用着。

private static HashMap<String, Object> a = new HashMap();
public static void main(String args[]) {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
Object tO = new Object();
a.put("0", tO);
tO = null;
}
}

 

如果仅仅释放引用本身(tO = null),ArrayList依然在引用该对象,GC无法回收。

 

监听器

在Java应用中,通常会用到很多监听器,一般通过addXXXXListener()实现。但释放对象时通常会忘记删除监听器,从而增加内存泄漏的风险。

 

各种连接

如数据库连接、网络连接(Socket)和I/O连接。忘记显式调用close()方法引起的内存泄漏。

 

内部类和外部模块的引用

内部类的引用是很容易被遗忘的一种,一旦没有释放可能会导致一系列后续对象无法释放。此外还要小心外部模块不经意的引用,内部类是否提供相应的操作去除外部引用。

 

单例模式

由于单例的静态特性,使其生命周期与应用的生命周期一样长,一旦使用不恰当极易造成内存泄漏。如果单利持有外部引用,需要注意提供释放方式,否则当外部对象无法被正常回收时,会进而导致内存泄漏。

 

常见的内存泄漏处理方式:

集合类泄漏

如集合的使用范围超过逻辑代码的范围,需要格外注意删除机制是否完善可靠。比如由静态属性static指向的集合。

 

单利泄漏

以下为简单逻辑代码,只为举例说明内存泄漏问题,不保证单利模式的可靠性。

public class AppManager {
private static AppManager instance;
private Context context;
private AppManager(Context context) {
this.context = context;
}
public static AppManager getInstance(Context context) {
if (instance == null) {
instance = new AppManager(context);
}
return instance;
}
}

 

AppManager创建时需要传入一个Context,这个Context的生命周期长短至关重要。

1. 如果传入的是Application的Context,因为Application的生命周期等同于应用的生命周期,所以没有任何问题。

2. 如果传入的是Activity的Context,则需要考虑这个Activity是否在整个生命周期都不会被回收了,如果不是,则会造成内存泄漏。

 

非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏

public class MyActivity extends AppCompatActivity {
private static MyInnerClass mInnerClass = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
if (mInnerClass == null) {
mInnerClass = new MyInnerClass();
}
}
class MyInnerClass {
...
}
}

 

内部类持有外部类引用,而static声明的对象声明周期通常会比Activity长。即使关闭这个页面,由于mInnerClass为静态的,并且持有MyActivity的引用,导致无法回收此页面从而引起内存泄漏。

应该将该内部类单独封装为一个单例来使用。

 

匿名内部类/异步线程

public class MyActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
...
}
}).start();
}
}

 

Runnable都使用了匿名内部类,将持有MyActivity的引用。如果任务在Activity销毁前未完成,将导致Activity的内存无法被回收,从而造成内存泄漏。

解决方法:将Runnable独立出来或使用静态内部类,可以避免因持有外部对象导致的内存泄漏。

 

Handler造成的内存泄漏

public class SampleActivity extends AppCompatActivity {
private final Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
...
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
...
}
}, 300000);
finish();
}
}

 

Handler属于TLS(Thread Local Storage)变量,生命周期与Activity是不一致的,容易导致持有的对象无法正确被释放

当Android应用程序启动时,该应用程序的主线程会自动创建一个Looper对象和与之关联的MessageQueue。

当主线程中实例化一个Handler对象后,它就会自动与主线程Looper的MessageQueue关联起来。所有发送到MessageQueue的Messag都会持有Handler的引用,所以Looper会据此回调Handle的handleMessage()方法来处理消息。只要MessageQueue中有未处理的Message,Looper就会不断的从中取出并交给Handler处理。

另外,主线程的Looper对象会伴随该应用程序的整个生命周期。

在Java中,非静态内部类和匿名类内部类都会潜在持有它们所属的外部类的引用,但是静态内部类却不会。

当该 Activity 被finish()掉时,延迟执行任务的 Message 还会继续存在于主线程中,它持有该 Activity 的 Handler 引用,所以此时finish()掉的 Activity 就不会被回收了从而造成内存泄漏(因 Handler 为非静态内部类,它会持有外部类的引用,在这里就是指 SampleActivity)。

解决方法:在 Activity 中避免使用非静态内部类,比如上面我们将 Handler 声明为静态的,则其存活期跟 Activity 的生命周期就无关了。同时通过弱引用的方式引入 Activity,避免直接将 Activity 作为 context 传进去,见如下代码:

public class SampleActivity extends AppCompatActivity {
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mactivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
private static final Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { ... }
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
mHandler.postDelayed(mRunnable, 300000);
finish();
}
}

 

避免不必要的静态成员变量

对于BroadcastReceiver、ContentObserver、File、Cursor、Stream、Bitmap等资源的使用,应在Activity销毁前及时关闭或注销。

不使用WebView对象时,应调用`destroy()`方法销毁。

Android技术分享|Android 中部分内存泄漏示例及解决方案

 



Tags:Android   点击:()  评论:()
声明:本站部分内容及图片来自互联网,转载是出于传递更多信息之目的,内容观点仅代表作者本人,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。如有任何标注错误或版权侵犯请与我们联系,我们将及时更正、删除。
▌相关推荐
Android 15 有望引入应用隔离功能,进一步提升系统安全性
IT之家 4 月 17 日消息,即将推出的 Android 15 系统可能引入一项全新功能:应用隔离。这一功能将更好地保护用户免受行为异常应用的侵害。Android 系统一直拥有强大的安全防护...【详细内容】
2024-04-17  Search: Android  点击:(4)  评论:(0)  加入收藏
Android 15 有望带来 NFC 无线充电支持,小型设备充电更方便
IT之家 4 月 16 日消息,说到无线充电,大多数人可能首先会想到 Qi 标准。Qi 无线充电已经存在很长一段时间了,并且广泛应用于我们日常使用的许多智能设备中。然而,许多小型电子设...【详细内容】
2024-04-16  Search: Android  点击:(0)  评论:(0)  加入收藏
Android Emulator黑屏怎么办 Android模拟器黑屏解决方法
Android Emulator黑屏问题困扰了非常多的玩家,Android Emulator作为一款安卓模拟器,可以让你在电脑上运行和浏览安卓应用程序,但是程序本身不是很稳定,很容易会出现黑屏,启动不了...【详细内容】
2024-03-04  Search: Android  点击:(45)  评论:(0)  加入收藏
Android 谷歌三件套:解锁谷歌生态!
大家是不是遇到这个情况?当我们需要下载一些国外的游戏或者软件的时候,需要在手机里面安装Google Play商店,然后通过Google Play商店下载国外软件!为了帮助大家使用上各种好用的...【详细内容】
2024-01-02  Search: Android  点击:(115)  评论:(0)  加入收藏
Android开发中常见的Hook技术有哪些?
Hook技术介绍Hook技术是一种在软件开发中常见的技术,它允许开发者在特定的事件发生时插入自定义的代码逻辑。常见的应用场景包括在函数调用前后执行特定的操作,或者在特定的事...【详细内容】
2023-12-25  Search: Android  点击:(89)  评论:(0)  加入收藏
在Android应用开发中使用NFC功能
NFC介绍NFC是指“近场通讯”(Near Field Communication),它是一种短距离无线通信技术,允许设备在非接触或极短距离内进行通信。NFC通常用于移动支付、门禁系统、智能标签和其他...【详细内容】
2023-12-22  Search: Android  点击:(104)  评论:(0)  加入收藏
关于Android图像Bitmap类,你要知道的一切
Bitmap介绍Bitmap是一种图像文件格式,它由像素阵列组成,每个像素都有自己的颜色信息。在计算机图形学中,Bitmap图像可以被描述为一个二维的矩阵,其中每个元素代表一个像素的颜色...【详细内容】
2023-12-19  Search: Android  点击:(102)  评论:(0)  加入收藏
Android开发中如何进行单元测试?
单元测试介绍单元测试是软件开发中的一种测试方法,用于验证代码中的最小可测试单元(通常是函数或方法)是否按预期工作。单元测试通常由开发人员编写,旨在隔离和测试代码的特定部...【详细内容】
2023-12-11  Search: Android  点击:(170)  评论:(0)  加入收藏
我的手机我做主,如何为Android手机应用换图标?
作为一名Android用户,你是否曾经为自己的手机桌面感到单调而乏味?虽然Android系统的桌面定制性已经非常强大,但有时候我们还是希望能够在细节上做出一些改变,尤其是对于那些每天...【详细内容】
2023-12-10  Search: Android  点击:(62)  评论:(0)  加入收藏
了解Android系统架构中的HAL硬件抽象层
在Android系统中,HAL的存在使得不同厂商的硬件可以统一被上层的应用程序调用,从而提高了系统的兼容性和可移植性。HAL还可以帮助开发者更方便地开发应用程序,因为他们不需要为...【详细内容】
2023-12-06  Search: Android  点击:(210)  评论:(0)  加入收藏
▌简易百科推荐
Android Emulator黑屏怎么办 Android模拟器黑屏解决方法
Android Emulator黑屏问题困扰了非常多的玩家,Android Emulator作为一款安卓模拟器,可以让你在电脑上运行和浏览安卓应用程序,但是程序本身不是很稳定,很容易会出现黑屏,启动不了...【详细内容】
2024-03-04  18183游戏网    Tags:Android Emulator   点击:(45)  评论:(0)  加入收藏
Android开发中常见的Hook技术有哪些?
Hook技术介绍Hook技术是一种在软件开发中常见的技术,它允许开发者在特定的事件发生时插入自定义的代码逻辑。常见的应用场景包括在函数调用前后执行特定的操作,或者在特定的事...【详细内容】
2023-12-25  沐雨花飞蝶  微信公众号  Tags:Android   点击:(89)  评论:(0)  加入收藏
在Android应用开发中使用NFC功能
NFC介绍NFC是指“近场通讯”(Near Field Communication),它是一种短距离无线通信技术,允许设备在非接触或极短距离内进行通信。NFC通常用于移动支付、门禁系统、智能标签和其他...【详细内容】
2023-12-22  沐雨花飞蝶  微信公众号  Tags:Android   点击:(104)  评论:(0)  加入收藏
关于Android图像Bitmap类,你要知道的一切
Bitmap介绍Bitmap是一种图像文件格式,它由像素阵列组成,每个像素都有自己的颜色信息。在计算机图形学中,Bitmap图像可以被描述为一个二维的矩阵,其中每个元素代表一个像素的颜色...【详细内容】
2023-12-19  沐雨花飞蝶  微信公众号  Tags:Android   点击:(102)  评论:(0)  加入收藏
Android开发中如何进行单元测试?
单元测试介绍单元测试是软件开发中的一种测试方法,用于验证代码中的最小可测试单元(通常是函数或方法)是否按预期工作。单元测试通常由开发人员编写,旨在隔离和测试代码的特定部...【详细内容】
2023-12-11  沐雨花飞蝶  微信公众号  Tags:Android   点击:(170)  评论:(0)  加入收藏
一篇聊聊Jetpack Room实现数据存储持久性
Room介绍Room 是 Android Jetpack 组件库中的一部分,它是用于在 Android 应用中进行本地数据库访问和管理的库。Room 提供了一个抽象层,使开发者能够更轻松地访问 SQLite 数据...【详细内容】
2023-12-08  沐雨花飞蝶  微信公众号  Tags:Jetpack   点击:(149)  评论:(0)  加入收藏
了解Android系统架构中的HAL硬件抽象层
在Android系统中,HAL的存在使得不同厂商的硬件可以统一被上层的应用程序调用,从而提高了系统的兼容性和可移植性。HAL还可以帮助开发者更方便地开发应用程序,因为他们不需要为...【详细内容】
2023-12-06  沐雨花飞蝶  微信公众号  Tags:Android   点击:(210)  评论:(0)  加入收藏
我们一起聊聊 IntentService 与 Service 的区别?
Service介绍Service组件是Android应用开发中的四大组件之一,用于在后台执行长时间运行的操作或处理远程请求。它可以在没有用户界面的情况下执行任务,并且可以与其他应用组件...【详细内容】
2023-12-06  沐雨花飞蝶  微信公众号  Tags:IntentService   点击:(177)  评论:(0)  加入收藏
Android数据对象序列化原理与应用
序列化与反序列化「序列化」是将对象转换为可以存储或传输的格式的过程。在计算机科学中,对象通常是指内存中的数据结构,如数组、列表、字典等。通过序列化,可以将这些对象转换...【详细内容】
2023-11-14  沐雨花飞蝶  微信公众号  Tags:Android   点击:(278)  评论:(0)  加入收藏
你了解Android中的SELinux吗?
SELinux介绍SELinux(Security-Enhanced Linux)是一种安全增强的Linux操作系统,它通过强制访问控制(MAC)机制来提供更高级别的系统安全保护。相比于传统的Linux访问控制机制(DAC),SEL...【详细内容】
2023-11-09  沐雨花飞蝶  微信公众号  Tags:Android   点击:(271)  评论:(0)  加入收藏
站内最新
站内热门
站内头条