您当前的位置:首页 > 电脑百科 > 程序开发 > 编程百科

编写Linux下的UDP Client/Server程序

时间:2021-05-13 14:47:12  来源:今日头条  作者:青红皂出个白

一、引言

UDP是TCP/IP协议中的传输层协议的一种,本文介绍了在linux下编写基于UDP协议的Client/Server模型的程序的方法,并给出了一个echo Client/Server例子程序。

二、UDP协议简介

UDP是一种简单的传输层协议,在RFC768中有详细描述。UDP协议是一种非连接的、不可靠的数据报文协议,完全不同于提供面向连接的、可靠的字节流的TCP协议。虽然UDP有很多不足,但是还是有很多网络程序使用它,例如DNS(域名解析服务)、NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)等。

通常,UDP Client程序不和Server程序建立连接,而是直接使用sendto()来发送数据。同样,UDP Server程序不需要允许Client程序的连接,而是直接使用recvfrom()来等待直到接收到Client程序发送来的数据。

这里,我们使用一个简单的echo Client/Server程序来介绍在Linux下编写UDP程序的方法。Client程序从stdin读取数据并通过网络发送到Server程序,Server程序在收到数据后直接再发送回Client程序,Client程序收到Server发回的数据后再从stdout输出。

三、UDP Server程序

1、编写UDP Server程序的步骤

(1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。

(2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义:

struct sockaddr_in {

uint8_t sin_len;

sa_family_t sin_family;

in_port_t sin_port;

struct in_addr sin_addr;

char sin_zero[8];

};

这里使用“08”作为服务程序的端口,使用“INADDR_ANY”作为绑定的IP地址即任何主机上的地址。

(3)使用bind()把上面的socket和定义的IP地址和端口绑定。这里检查bind()是否执行成功,如果有错误就退出。这样可以防止服务程序重复运行的问题。

(4)进入无限循环程序,使用recvfrom()进入等待状态,直到接收到客户程序发送的数据,就处理收到的数据,并向客户程序发送反馈。这里是直接把收到的数据发回给客户程序。

2、udpserv.c程序内容:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <string.h>

#include <netinet/in.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#define MAXLINE 80

#define SERV_PORT 8888

void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)

{

int n;

socklen_t len;

char mesg[MAXLINE];

for(;;)

{

len = clilen;

/* waiting for receive data */

n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);

/* sent data back to client */

sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);

}

}

int main(void)

{

int sockfd;

struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */

/* init servaddr */

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

/* bind address and port to socket */

if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)

{

perror("bind error");

exit(1);

}

do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));

return 0;

}

四、UDP Client程序

1、编写UDP Client程序的步骤

(1)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求。

(2)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。

(3)使用connect()来建立与服务程序的连接。与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手。上面我们说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的。使用连接的UDP,kernel可以直接返回错误信息给用户程序,从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客户程序没有反应一样。

(4)向服务程序发送数据,因为使用连接的UDP,所以使用write()来替代sendto()。这里的数据直接从标准输入读取用户输入。

(5)接收服务程序发回的数据,同样使用read()来替代recvfrom()。

(6)处理接收到的数据,这里是直接输出到标准输出上。

2、udpclient.c程序内容:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <string.h>

#include <netinet/in.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <unistd.h>

#define MAXLINE 80

#define SERV_PORT 8888

void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)

{

int n;

char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

/* connect to server */

if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)

{

perror("connect error");

exit(1);

}

while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)

{

/* read a line and send to server */

write(sockfd, sendline, strlen(sendline));

/* receive data from server */

n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);

if(n == -1)

{

perror("read error");

exit(1);

}

recvline[n] = 0; /* terminate string */

fputs(recvline, stdout);

}

}

int main(int argc, char **argv)

{

int sockfd;

struct sockaddr_in srvaddr;

/* check args */

if(argc != 2)

{

printf("usage: udpclient <IPaddress>n");

exit(1);

}

/* init servaddr */

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)

{

printf("[%s] is not a valid IPaddressn", argv[1]);

exit(1);

}

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

return 0;

}

五、运行例子程序

1、编译例子程序

使用如下命令来编译例子程序:

gcc -Wall -o udpserv udpserv.c

gcc -Wall -o udpclient udpclient.c

编译完成生成了udpserv和udpclient两个可执行程序。

2、运行UDP Server程序

执行./udpserv &命令来启动服务程序。我们可以使用netstat -ln命令来观察服务程序绑定的IP地址和端口,部分输出信息如下:

Active Internet connections (only servers)

Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State

tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN

tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN

tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN

tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN

udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*

udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*

udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*

udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*

可以看到udp处有“0.0.0.0:8888”的内容,说明服务程序已经正常运行,可以接收主机上任何IP地址且端口为8888的数据。

如果这时再执行./udpserv &命令,就会看到如下信息:

bind error: Address already in use

说明已经有一个服务程序在运行了。

3、运行UDP Client程序

执行./udpclient 127.0.0.1命令来启动客户程序,使用127.0.0.1来连接服务程序,执行效果如下:

Hello, World!

Hello, World!

this is a test

this is a test

^d

输入的数据都正确从服务程序返回了,按ctrl+d可以结束输入,退出程序。

如果服务程序没有启动,而执行客户程序,就会看到如下信息:

$ ./udpclient 127.0.0.1

test

read error: Connection refused

说明指定的IP地址和端口没有服务程序绑定,客户程序就退出了。这就是使用connect()的好处,注意,这里错误信息是在向服务程序发送数据后收到的,而不是在调用connect()时。如果你使用tcpdump程序来抓包,会发现收到的是ICMP的错误信息。



Tags:Client/Server   点击:()  评论:()
声明:本站部分内容及图片来自互联网,转载是出于传递更多信息之目的,内容观点仅代表作者本人,如有任何标注错误或版权侵犯请与我们联系(Email:2595517585@qq.com),我们将及时更正、删除,谢谢。
▌相关推荐
一、引言UDP是TCP/IP协议中的传输层协议的一种,本文介绍了在Linux下编写基于UDP协议的Client/Server模型的程序的方法,并给出了一个echo Client/Server例子程序。二、UDP协议...【详细内容】
2021-05-13  Tags: Client/Server  点击:(274)  评论:(0)  加入收藏
▌简易百科推荐
摘 要 (OF作品展示)OF之前介绍了用python实现数据可视化、数据分析及一些小项目,但基本都是后端的知识。想要做一个好看的可视化大屏,我们还要学一些前端的知识(vue),网上有很多比...【详细内容】
2021-12-27  项目与数据管理    Tags:Vue   点击:(1)  评论:(0)  加入收藏
程序是如何被执行的&emsp;&emsp;程序是如何被执行的?许多开发者可能也没法回答这个问题,大多数人更注重的是如何编写程序,却不会太注意编写好的程序是如何被运行,这并不是一个好...【详细内容】
2021-12-23  IT学习日记    Tags:程序   点击:(9)  评论:(0)  加入收藏
阅读收获✔️1. 了解单点登录实现原理✔️2. 掌握快速使用xxl-sso接入单点登录功能一、早期的多系统登录解决方案 单系统登录解决方案的核心是cookie,cookie携带会话id在浏览器...【详细内容】
2021-12-23  程序yuan    Tags:单点登录(   点击:(8)  评论:(0)  加入收藏
下载Eclipse RCP IDE如果你电脑上还没有安装Eclipse,那么请到这里下载对应版本的软件进行安装。具体的安装步骤就不在这赘述了。创建第一个标准Eclipse RCP应用(总共分为六步)1...【详细内容】
2021-12-22  阿福ChrisYuan    Tags:RCP应用   点击:(7)  评论:(0)  加入收藏
今天想简单聊一聊 Token 的 Value Capture,就是币的价值问题。首先说明啊,这个话题包含的内容非常之光,Token 的经济学设计也可以包含诸多问题,所以几乎不可能把这个问题说的清...【详细内容】
2021-12-21  唐少华TSH    Tags:Token   点击:(9)  评论:(0)  加入收藏
实现效果:假如有10条数据,分组展示,默认在当前页面展示4个,点击换一批,从第5个开始继续展示,到最后一组,再重新返回到第一组 data() { return { qList: [], //处理后...【详细内容】
2021-12-17  Mason程    Tags:VUE   点击:(14)  评论:(0)  加入收藏
什么是性能调优?(what) 为什么需要性能调优?(why) 什么时候需要性能调优?(when) 什么地方需要性能调优?(where) 什么时候来进行性能调优?(who) 怎么样进行性能调优?(How) 硬件配...【详细内容】
2021-12-16  软件测试小p    Tags:性能调优   点击:(19)  评论:(0)  加入收藏
Tasker 是一款适用于 Android 设备的高级自动化应用,它可以通过脚本让重复性的操作自动运行,提高效率。 不知道从哪里听说的抖音 app 会导致 OLED 屏幕烧屏。于是就现学现卖,自...【详细内容】
2021-12-15  ITBang    Tags:抖音防烧屏   点击:(23)  评论:(0)  加入收藏
11 月 23 日,Rust Moderation Team(审核团队)在 GitHub 上发布了辞职公告,即刻生效。根据公告,审核团队集体辞职是为了抗议 Rust 核心团队(Core team)在执行社区行为准则和标准上...【详细内容】
2021-12-15  InfoQ    Tags:Rust   点击:(24)  评论:(0)  加入收藏
一个项目的大部分API,测试用例在参数和参数值等信息会有很多相似的地方。我们可以复制API,复制用例来快速生成,然后做细微调整既可以满足我们的测试需求1.复制API:在菜单发布单...【详细内容】
2021-12-14  AutoMeter    Tags:AutoMeter   点击:(20)  评论:(0)  加入收藏
相关文章
    无相关信息
最新更新
栏目热门
栏目头条