您当前的位置:首页 > 电脑百科 > 程序开发 > 移动端 > Android

Android开发者必知的内存、性能优化细节

时间:2020-04-26 15:06:18  来源:  作者:

1、使用优化过的数据容器。

Android framework下,建议使用优化过的数据容器比如:SparseArray,SparseBooleanArray,LongSparseArray。通用的HashMap实现的内存使用率非常的低,因为他需要为每一个mApping创建一个分离的entry object。另外,SparseArray类避免了系统对有些key的自动装箱,因而带来了更高的效率。

2、注意内存的开销。

Android开发者必知的内存、性能优化细节

 

注意你使用的语言和第三方库的成本和开销,要自始至终的将这些因素考虑在你的程序设计中。通常,有些事情表面上看着没什么问题但实际上的开销让人惊叹。比如: ·枚举相对于静态常量来说,需要两倍甚至更多的内存。你应该完全避免在Android中使用枚举。 ·每一个在JAVA中的类(包括匿名内部类)使用大约500 bytes的代码量。 ·每一个类的实例拥有12-16 bytes的RAM消耗。 ·放置一个单独的实体到HashMap中,一个额外加的实体对象分配需要花费32 bytes。

3、关于代码的抽象

抽象是一个好的编程的基础,因为抽象可以提高代码的灵活性和可维护性。然而抽象也带来了一定的花销,一般情况下,他们有更多的代码需要执行,需要更多的时间和更多RAM来将这些代码映射到内存中。因此,如果你的抽象不能带来巨大的好处,你就应该割掉你的赘肉。

4、避免依赖注入框架

虽然注入框架给我们带来了很多方便,但是在使用这些框架的时候,框架需要花费很多时间来扫描我们自己写的代码,甚至会将哪些你根本不需要的东西也加载到内存中。

5、小心的使用扩展库

很多扩展库的代码不是针对手机环境开发的,可能在用到移动客户端的时候会导致很低的效率。因此在使用之前,需要评估一下其占用内存的大小。

即使库针对手机开发,也会有潜在的危险,因为每一个Library做的事情不尽相同。比如,一个Library使用nano protobufs而另一个使用micro protobufs。现在,在你的app中就有两个protobuf。类似情况经常发生。

6、使用混淆器移除不必要的代码

ProGuard工具通过移除无用代码,使用语意模糊来保留类,字段和方法来压缩,优化和混淆代码。可以使你的代码更加完整,更少的RAM 映射页。

7、使用多个进程(注意是process 不是 thread ok?)

如果这适合你的app,可能帮助你管理你的app的内存就是将你的app多个部分分配到多个进程中。该技术必须小心使用并且大多数应用不应该运行在多个进程下。这个技术的主要应用是后台工作跟天台工作一样重要的情况下。典型应用就是:当音乐播放器从服务器下载并长时间播放音乐,一般将其分为两个进程:一个是UI,另一个位置后台服务的运行。

like this:

<service android:name=".PlaybackService"         
 android:process=":background" />

process后面需要记住要有个":",这表示该进程属于你的app。一般情况下,一块基本的空进程需要的内存大小在1.4m左右。

adb shell dumpsys meminfo com.example.android.apis:empty

8、基本性能优化方法的基本原则:

1)不要做你不必要的工作;

2)不要申请不必要的内存;

例如,你明明知道一个方法返回一个String之后,你需要对这个String重新进行修改,那么就不要返回一个String,返回一个StringBuffer会是你更好的选择。

再比如,使用int比使用Integer占用更少的空间。这个大家肯定都是晓得的。

数组比一个Map拥有更好的性能。

如果你的方法不需要访问类字段,那么让你的方法是static的吧,这将会带来15%-20%速度的提升。

对于常量,请尽量使用static and final定义。如果使用final定义常量之后,会减少编译器在类生成时初始化<clinit>方法调用时对常量的存储,对于int型常量,将会直接使用其数值来进行替换,而对于String对象将会使用相对廉价的“string constant”指令来替换字段查找表。虽然这个方法并不完全对所有类型都有效,但是,将常量声明为static final绝对是一个好的做法。

避免Getters/Setters。虽然在一般的面向对象的设计模式中使用Getter和Setter是稀松平常的事情,但是在Android中使用getters/Setters是一个非常糟糕的主意,方法的调用相对于直接查找字段来说十分的昂贵。在没有JIT的情况下,直接对字段进行访问要比通过Getter访问快了近3倍。在有JIT的情况下,前者比后者快近7倍。

使用最新的循环方式。比如增强for。

避免使用浮点类型。在某些可以的情况下,将浮点替换成整型数据,然后进行计算会得到更精确的结果和更快的速度。

小心使用Native Methods。这里需要纠正的是,Native 方法并不一定能提高你应用的速度,有些甚至会拖后腿,因为,首先来说就需要一部分开销在Java-native transition上,而且JIT并不能对其进行优化。另外你需要为每个你想要在其上运行的系统结构上进行编译;即便是同一个处理器上,你也可能需要多个版本,比如为G1上的ARM处理器编译的就不能很好的在Nexus One的ARM上运行。Native代码最主要的用途是,你已经有了很多native 代码,并且你迫切希望接入Android中。而不是使用Native Method来提高你应用中某部分代码的运行速度。

对于效率的提高除了使用遵守上面两条外基本准则外,选择合适的算法和数据结构也是非常关键的。

9、关于UI上的一些问题

Hierarchy Viewer 通过他,可以看到你自己的Layout文件存在的问题。你可以看到你的Layout每一部分计算,布局,渲染所需要的时间。尽量的使你的Layout扁平话,深度最好保持 在三层之内 。 RelativeLayout 是解决使用LinearLayout堆叠多层问题的利剑。那些为了方便 使 用LinearLayout的layout_weight属性 的哥们,需要重点注意,这个属性真的可以减慢measure速度。所以在使用之前,一定要再三考虑,是否真的不能通过其他方法来完成你要的效果? 官方文档上 推荐使用RelativeLayout和GridLayout来避免Layout深度过深的问题 。 之前看文档,google提供一个叫 ViewSub 的控件来优化那些不是必须要立即在UI上显示的控件,感兴趣的同学可以去看看。在API Level 1中就提供了这个东西,但是在实际开发中很少见到有人用或者提及(可能是我孤陋寡闻,公司就两个Android开发,另一个还要转IOS,我们俩的Android技术就代表了我们公司的Android技术能力,想想真悲哀!),其实蛮好用的。 重用Layout。可以使用<include/> <merge/>将其他布局嵌入到当前布局中。 ListView的优化:ViewHolder的使用;AsyncTask的使用;针对ListView当前滑动状态,对图片数据的加载进行控制;(ListView在配以AsyncTask加载图片时需要注 意图片的加载完显示的位置以及图片的缓存问题,具体可以参考Google的 Demo )

10、将大消耗操作交给多个线程。

11、如果你的应用需要发送Broadcast但是又不希望别的应用获取到,或者你不希望处理别的应用发送的同样的action,那么请使用LocalBroadcastManager。

该类是在Android Support v4中提供的,用来在同一个应用内的不同组件之间发送Broadcast。好处上面说了,可以保证应用的私密性。会比全局广播有更高的效率,但是官方文档没有说明具体数值。具体使用方法:

LocalBroadcastManager.getInstance(this).registerReceiver( mStateReceiver, mStatusIntentFilter);
LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(localBroadcastIntent);

另外Broadcast的注册一定要放在Activity的有响应的时候注册,一般在onResume()注册,在onPause()的时候取消注册。尽量不要程序走到onDestroy()方法里面才对Broadcast取消注册,因为有些时候不会走到该方法,就会导致崩溃或者再次进入界面是多次注册。

12、关于Fragment使用:

1)无论在哪里使用getResources()方法,都是需要判断是否获取的为null。

2)在使用Fragment+asyntask时的输出结果中最好使用isAdded()方法来判断一下,如果为真,那么才进行后续操作。

13、关于动画

动画结束时,不能修改View的层级关系,如果要修改,使用如下方法:

@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
new Handler().post(new Runnable() {
public void run() {
myLayout.removeView(mRemoveView);
}
});
}


Tags:Android开发   点击:()  评论:()
声明:本站部分内容及图片来自互联网,转载是出于传递更多信息之目的,内容观点仅代表作者本人,如有任何标注错误或版权侵犯请与我们联系(Email:2595517585@qq.com),我们将及时更正、删除,谢谢。
▌相关推荐
今天面试遇到同学说做过内存优化,于是我一般都会问那 Bitmap 的像素内存存在哪?大多数同学都回答在 java heap 里面,就比较尴尬,理论上你做内存优化,如果连图片这个内存大户内存...【详细内容】
2021-12-23  Tags: Android开发  点击:(8)  评论:(0)  加入收藏
对项目的基本介绍 1.整个框架主要是给MVVM框架使用的,自己写完interface接口后,通过自定义的注解就能自动生成接口方法 2.用Kotlin的Flow去代替Rxjava,因为我发现RxJava功能很...【详细内容】
2021-12-08  Tags: Android开发  点击:(16)  评论:(0)  加入收藏
前言在Android开发过程中,有些时候会根据需要引用别的项目到当前项目里面,而且以Module形式引用。所以本篇博文就来分享一下怎么以Module形式引用别的项目到当前项目中,方便开...【详细内容】
2021-12-07  Tags: Android开发  点击:(22)  评论:(0)  加入收藏
作者:fundroid这篇文章偏阅读一些,大家可以了解下 Android 的一些最新动向。每年9/10月份 Google 都会举行约为期2天的 Android Dev Summit,在活动上 Google 的技术专家们会分...【详细内容】
2021-11-30  Tags: Android开发  点击:(15)  评论:(0)  加入收藏
概述当Android应用程序需要访问设备上的敏感资源时,应用程序开发人员会使用权限模型。虽然该模型使用起来非常简单,但开发人员在使用权限时容易出错,从而导致安全漏洞。本文中,...【详细内容】
2021-09-07  Tags: Android开发  点击:(66)  评论:(0)  加入收藏
Zygote可以说是Android开发面试很高频的一道问题,但总有小伙伴在回答这道问题总不能让面试满意, 在这你就要搞清楚面试问你对Zygote的理解时,他最想听到的和其实想问的应该是哪...【详细内容】
2021-08-12  Tags: Android开发  点击:(104)  评论:(0)  加入收藏
目前市场中使用音视频技术的公司太多了,大到全民观看短视频,小到直播带货,每个国人的用手机的时间也被视频占据着国内的音视频行业可以划分为三类第一类 短视频抖音、快手、微...【详细内容】
2020-12-09  Tags: Android开发  点击:(131)  评论:(0)  加入收藏
一、Android JetPack&mdash;&mdash;Google多么痛的领悟最近好几个小伙伴问我什么是Android JetPack,听说这个包好像有点牛,帅哥你会不?我心想什么鬼!Android JetPack这货不是一...【详细内容】
2020-09-14  Tags: Android开发  点击:(113)  评论:(0)  加入收藏
前言1、软件吃掉世界,而机器学习正吃掉软件在数据爆炸的时代,如何创建「智能系统」成为焦点。这些应用程序内所体现的智能技术,并非是将实用指令添加到代码中,而是可以让软件自...【详细内容】
2020-07-13  Tags: Android开发  点击:(76)  评论:(0)  加入收藏
1、使用优化过的数据容器。在Android framework下,建议使用优化过的数据容器比如:SparseArray,SparseBooleanArray,LongSparseArray。通用的HashMap实现的内存使用率非常的低,...【详细内容】
2020-04-26  Tags: Android开发  点击:(67)  评论:(0)  加入收藏
▌简易百科推荐
今天面试遇到同学说做过内存优化,于是我一般都会问那 Bitmap 的像素内存存在哪?大多数同学都回答在 java heap 里面,就比较尴尬,理论上你做内存优化,如果连图片这个内存大户内存...【详细内容】
2021-12-23  像程序那样思考    Tags:Android开发   点击:(8)  评论:(0)  加入收藏
Android logcat日志封装logcat痛点在Android开发中使用logcat非常频繁,logcat能帮我们定位问题,但是在日常使用中发现每次使用都需要传递tag,并且会遇到输出频率很高的log,在多...【详细内容】
2021-12-22  YuCoding    Tags:Android   点击:(8)  评论:(0)  加入收藏
对项目的基本介绍 1.整个框架主要是给MVVM框架使用的,自己写完interface接口后,通过自定义的注解就能自动生成接口方法 2.用Kotlin的Flow去代替Rxjava,因为我发现RxJava功能很...【详细内容】
2021-12-08  网易Leo    Tags:Android开发   点击:(16)  评论:(0)  加入收藏
前言在Android开发过程中,有些时候会根据需要引用别的项目到当前项目里面,而且以Module形式引用。所以本篇博文就来分享一下怎么以Module形式引用别的项目到当前项目中,方便开...【详细内容】
2021-12-07  网易Leo    Tags:Android开发   点击:(22)  评论:(0)  加入收藏
作者:fundroid这篇文章偏阅读一些,大家可以了解下 Android 的一些最新动向。每年9/10月份 Google 都会举行约为期2天的 Android Dev Summit,在活动上 Google 的技术专家们会分...【详细内容】
2021-11-30  像程序那样思考    Tags:Android开发   点击:(15)  评论:(0)  加入收藏
一、 准备工作1、安装JDK,下载地址(可能需要一个oracle账号,大家百度一下或者自行注册一个就行。尽可能选择8或者11,这两个是长期版本)Java SE | Oracle Technology Network | Or...【详细内容】
2021-11-23  永沧    Tags:Android   点击:(28)  评论:(0)  加入收藏
使用Maven Publish Plugin插件。(官方支持)一、在Library的build.gradle中配置plugins { id &#39;com.android.library&#39; id &#39;kotlin-android&#39; id &#39;k...【详细内容】
2021-11-05  羊城小阳    Tags:Android   点击:(37)  评论:(0)  加入收藏
谷歌离推出Play Store应用程序的新数据隐私部分又近了一步。应用程序开发人员现在可以通过谷歌在Play控制台的新 "数据安全表 "填写相关细节。该公司表示,所需信息将从2022年...【详细内容】
2021-10-20    中关村在线  Tags:安卓   点击:(58)  评论:(0)  加入收藏
架构究竟是什么?如何更好的理解架构?我们知道一个APP通常是由class组成,而这些class之间如何组合,相互之间又如何产生作用,就是影响这个APP的关键点。细分的话我们可以将其分为类...【详细内容】
2021-09-17  像程序那样思考    Tags:Android架构   点击:(52)  评论:(0)  加入收藏
概述当Android应用程序需要访问设备上的敏感资源时,应用程序开发人员会使用权限模型。虽然该模型使用起来非常简单,但开发人员在使用权限时容易出错,从而导致安全漏洞。本文中,...【详细内容】
2021-09-07  SecTr安全团队    Tags:Android开发   点击:(66)  评论:(0)  加入收藏
最新更新
栏目热门
栏目头条