您当前的位置:首页 > 电脑百科 > 程序开发 > 语言 > JAVA

Java线程池实现原理详解

时间:2023-07-06 14:18:06  来源:  作者:搬山道猿

 

1.池化背景

在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在JAVA中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁。如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因 。

2.java线程池的优势

(1):降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

(2):提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

(3):提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用线程池,必须对其实现原理了如指掌

3.线程池实现原理

当向线程池提交一个任务之后,线程池是如何处理这个任务的呢?本节来看一下线程池的主要处理流程,处理流程图如图3-1所示:

 

从图中可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下。 1)线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。 2)线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。 3)线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。 ThreadPoolExecutor执行execute()方法的示意图,如图3-2所示:

 

ThreadPoolExecutor执行execute方法分下面4种情况。 1)如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。 2)如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。 3)如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。 4)如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用
RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。 ThreadPoolExecutor采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈)。在ThreadPoolExecutor完成预热之后(当前运行的线程数大于等于corePoolSize),几乎所有的execute()方法调用都是执行步骤2,而步骤2不需要获取全局锁。 源码分析:上面的流程分析让我们很直观地了解了线程池的工作原理,让我们再通过源代码来看看是如何实现的,线程池执行任务的方法如下。

scss复制代码public void execute(Runnable command) {
    if (command == null)
        throw new NullPointerException();
    //获取clt,clt记录着线程池状态和运行线程数。
    int c = ctl.get();
    //运行线程数小于核心线程数时,创建线程放入线程池中,并且运行当前任务。
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        if (addWorker(command, true))
            return;
        //创建线程失败,重新获取clt。
        c = ctl.get();
    }
    //线程池是运行状态并且运行线程大于核心线程数时,把任务放入队列中。
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        int recheck = ctl.get();
        //重新检查线程池不是运行状态时,
        //把任务移除队列,并通过拒绝策略对该任务进行处理。
        if (! isRunning(recheck) && remove(command))
            reject(command);
        //当前运行线程数为0时,创建线程加入线程池中。
        else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            addWorker(null, false);
    }
    //运行线程大于核心线程数时并且队列已满时,
    //创建线程放入线程池中,并且运行当前任务。
    else if (!addWorker(command, false))
        //运行线程大于最大线程数时,失败则拒绝该任务
        reject(command);
}

在execute()方法中多次调用addWorker方法。其源码如下

ini复制代码private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
    retry:
    for (;;) {
        //获取clt,clt记录着线程池状态和运行线程数。
        int c = ctl.get();
        //获取线程池的运行状态。
        int rs = runStateOf(c);

        //线程池处于关闭状态,或者当前任务为null
        //或者队列不为空,则直接返回失败。
        if (rs >= SHUTDOWN &&
            ! (rs == SHUTDOWN &&
               firstTask == null &&
               ! workQueue.isEmpty()))
            return false;

        for (;;) {
            //获取线程池中的线程数
            int wc = workerCountOf(c);
            //线程数超过CAPACITY,则返回false;
            //这里的core是addWorker方法的第二个参数,
            //如果为true则根据核心线程数进行比较,
            //如果为false则根据最大线程数进行比较。
            if (wc >= CAPACITY ||
                wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                return false;
            //尝试增加线程数,如果成功,则跳出第一个for循环
            if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                break retry;
            //如果增加线程数失败,则重新获取ctl
            c = ctl.get();
            //如果当前的运行状态不等于rs,说明状态已被改变,
            //返回第一个for循环继续执行
            if (runStateOf(c) != rs)
                continue retry;
        }
    }

    boolean workerStarted = false;
    boolean workerAdded = false;
    Worker w = null;
    try {
        //根据当前任务来创建Worker对象
        w = new Worker(firstTask);
        final Thread t = w.thread;
        if (t != null) {
            final ReentrantLock mAInLock = this.mainLock;
            mainLock.lock();
            try {
                //获得锁以后,重新检查线程池状态
                int rs = runStateOf(ctl.get());

                if (rs < SHUTDOWN ||
                    (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                    if (t.isAlive())
                        throw new IllegalThreadStateException();
                    //把刚刚创建的线程加入到线程池中
                    workers.add(w);
                    int s = workers.size();
                    //记录线程池中出现过的最大线程数量
                    if (s > largestPoolSize)
                        largestPoolSize = s;
                    workerAdded = true;
                }
            } finally {
                mainLock.unlock();
            }
            if (workerAdded) {
                //启动线程,开始运行任务
                t.start();
                workerStarted = true;
            }
        }
    } finally {
        if (! workerStarted)
            addWorkerFailed(w);
    }
    return workerStarted;
}

4.线程池的创建

ini复制代码    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

创建一个线程池时需要输入几个参数,如下。 1)corePoolSize(线程池的基本大小)(必需) :当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

2)maximumPoolSize(线程池最大数量)(必需) :线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并 且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如 果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。

3)keepAliveTime(线程活动保持时间)(必需) :线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以, 如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。

4)TimeUnit(线程活动保持时间的单位)(必需) :可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟 (MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒 (NANOSECONDS,千分之一微秒)。

5)workQueue(任务队列)(必需) :用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。

  • ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原 则对元素进行排序。
  • LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
  • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。

6)ThreadFactory (可选) :用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线程设置有意义的名字,代码如下: new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();

  1. RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。
  • AbortPolicy:直接抛出异常。
  • CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
  • DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
  • DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。

当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任

示例代码:

less复制代码private ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
            .setNameFormat("atlas-pool-%d").build();

private ExecutorService fixedThreadPool = new ThreadPoolExecutor(Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1,                                          Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 40,
                   0L, 
                   TimeUnit.MILLISECONDS,
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 20), 
                   namedThreadFactory);


//多检查使用
public List<AtlasElementDataDTO> getData(@RequestBody AtlasElementDataVO atlasElementDataVO, HttpServletRequest request) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(atlasElementDataVO.getAtlasElementDataParamList().size());
        UserForm currentUser = RequestUserHolder.getCurrentUser();
        String url = IasStringUtils.getFileNameByUrl(request.getHeader("Referer"));
        List<AtlasElementDataDTO> list = new ArrayList<>();
        log.info("data query start total start" + IasDateUtils.dateTimeToStringTime(new Date()));
        atlasElementDataVO.getAtlasElementDataParamList().forEach(atlasElementDataParamDTO -> {
            fixedThreadPool.submit(() -> {
                try {
                    log.info("data query start" + IasDateUtils.dateTimeToStringTime(new Date()));
                    AtlasElementDataDTO atlasElementDataDTO = new AtlasElementDataDTO();
                    atlasElementDataDTO.setId(atlasElementDataParamDTO.getId());
                    atlasElementDataDTO.setRecord(atlasService.getData(atlasElementDataParamDTO.getId(), atlasElementDataParamDTO.getParam(), currentUser != null ? currentUser.getUserId() : null, url));
                    atlasElementDataDTO.set_xAxis(atlasElementDataParamDTO.get_xAxis());
                    list.add(atlasElementDataDTO);
                    log.info("data query end" + IasDateUtils.dateTimeToStringTime(new Date()));
                } catch (Exception e) {
                    throw new BusinessException(ErrorCodeEnum.QUERY_ERROR.getCode(), ErrorCodeEnum.QUERY_ERROR.getMessage());
                }finally {
                    countDownLatch.countDown();
                }
            });
        });
        countDownLatch.await();
        log.info("data query start total  end :" + IasDateUtils.dateTimeToStringTime(new Date()));
        return list;
    }

5.线程池执行任务

可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit()方法。execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。

less复制代码threadsPool.execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    }
});

submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

dart复制代码Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);
try {
Object s = future.get();
} catch (InterruptedException e) {
// 处理中断异常
} catch (ExecutionException e) {
// 处理无法执行任务异常
} finally {
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}

6.关闭线程池

可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

7.合理配置线程池

要想合理地配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来分析。 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务。

  • 任务的优先级:高、中和低。
  • 任务的执行时间:长、中和短。
  • 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。

性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先执行。 注意 如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。 执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。 依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用CPU。 建议使用有界队列。有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点儿,比如几千。有一次,我们系统里后台任务线程池的队列和线程池全满了,不断抛出抛弃任务的异常,通过排查发现是数据库出现了问题,导致执行SQL变得非常缓慢,因为后台任务线程池里的任务全是需要向数据库查询和插入数据的,所以导致线程池里的工作线程全部阻塞,任务积压在线程池里。如果当时我们设置成无界队列,那么线程池的队列就会越来越多, 有可能会撑满内存,导致整个系统不可用,而不只是后台任务出现问题。当然,我们的系统所有的任务是用单独的服务器部署的,我们使用不同规模的线程池完成不同类型的任务,但是出现这样问题时也会影响到其他任务。

一般来说池中总线程数是核心池线程数量两倍,只要确保当核心池有线程停止时,核心池外能有线程进入核心池即可。 线程中的任务最终是交给CPU的线程去处理的,而CPU可同时处理线程数量大部分是CPU核数的两倍,运行环境中CPU的核数我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()这个方法而获取。理论上来说核心池线程数量应该为Runtime.getRuntime().availableProcessors()*2,那么结果是否符合我们的预期呢,事实上大部分的任务都是I/O密集型的,即大部分任务消耗集中在的输入输出。而CPU密集型任务主要消耗CPU资源进行计算,当任务为CPU密集型时,核心池线程数设置为CPU核数+1即可)

 

8.线程池监控

如果在系统中大量使用线程池,则有必要对线程池进行监控,方便在出现问题时,可以根据线程池的使用状况快速定位问题。可以通过线程池提供的参数进行监控,在监控线程池的时候可以使用以下属性。 1)taskCount:线程池需要执行的任务数量。 2)completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount。 3)largestPoolSize:线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满过。 4)getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。 5)getActiveCount:获取活动的线程数。 通过扩展线程池进行监控。可以通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的beforeExecute、afterExecute和terminated方法,也可以在任务执行前、执行后和线程池关闭前执行一些代码来进行监控。例如,监控任务的平均执行时间、最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。



Tags:Java线程池   点击:()  评论:()
声明:本站部分内容及图片来自互联网,转载是出于传递更多信息之目的,内容观点仅代表作者本人,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。如有任何标注错误或版权侵犯请与我们联系,我们将及时更正、删除。
▌相关推荐
深入掌握Java线程池调度策略,优化任务执行
在Java开发中,线程池是一种重要的并发处理机制。合理地使用线程池可以提高系统性能、响应速度和资源利用率。下面将深入掌握Java线程池的调度策略,介绍线程池的原理和常用的调...【详细内容】
2023-12-29  Search: Java线程池  点击:(76)  评论:(0)  加入收藏
优雅的关闭Java线程池,这样做才是yyds
1 背景某年某月某日,和我的卧龙同事聊一个需求,说是有个数据查询的功能,因为涉及到多个第三方接口调用,想用线程池并行来做。很正常的一个方案,但是上线后发现,每次服务发布的时候...【详细内容】
2023-12-20  Search: Java线程池  点击:(125)  评论:(0)  加入收藏
Java线程池实现原理详解
1.池化背景在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销...【详细内容】
2023-07-06  Search: Java线程池  点击:(245)  评论:(0)  加入收藏
超简单,实现Java线程池
1 问题描述假设我们正在编写一个简单的应用程序,该应用程序从客户端接收一些输入,对其进行一些CPU密集型处理,然后记录输出。我们编写的代码看起来像以下内容:class ProcessingL...【详细内容】
2023-05-29  Search: Java线程池  点击:(129)  评论:(0)  加入收藏
编程中的Java线程池,你了解多少?
Java线程池是Java多线程编程中非常重要的概念,它可以有效地管理线程,提高程序的性能。本文将对Java线程池进行详细的介绍,包括线程池的概念、作用、实现原理以及常见的线程池使...【详细内容】
2023-02-24  Search: Java线程池  点击:(221)  评论:(0)  加入收藏
Java线程池
Java多线程的实现方式Java程序中,常见有4种方式实现多线程①继承Thread类②实现Runnable接口③实现Callable接口④使用Executor框架在JDK5之前,创建线程有2种方式,一种是继承Th...【详细内容】
2022-11-17  Search: Java线程池  点击:(294)  评论:(0)  加入收藏
如何优雅的关闭 Java线程池
简介 在开发中使用线程池去执行异步任务是比较普遍的操作,然而虽然有些异步操作我们并不十分要求可靠性和实时性,但总归业务还是需要的。如果在每次的服务发版过程中,我们不去...【详细内容】
2022-08-26  Search: Java线程池  点击:(454)  评论:(0)  加入收藏
彻底搞懂Java线程池的工作原理
多线程并发是Java语言中非常重要的一块内容,同时,也是Java基础的一个难点。说它重要是因为多线程是日常开发中频繁用到的知识,说它难是因为多线程并发涉及到的知识点非常之多,想...【详细内容】
2021-07-12  Search: Java线程池  点击:(361)  评论:(0)  加入收藏
Java线程池深度揭秘
作为 Java 程序员,无论是技术面试、项目研发或者是学习框架源码,不彻底掌握 Java 多线程的知识,做不到心中有数,干啥都没底气,尤其是技术深究时往往略显发憷。坐稳扶好,通过今天的...【详细内容】
2020-08-12  Search: Java线程池  点击:(274)  评论:(0)  加入收藏
Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践
随着计算机行业的飞速发展,摩尔定律逐渐失效,多核CPU成为主流。使用多线程并行计算逐渐成为开发人员提升服务器性能的基本武器。J.U.C提供的线程池ThreadPoolExecutor类,帮助开...【详细内容】
2020-05-05  Search: Java线程池  点击:(247)  评论:(0)  加入收藏
▌简易百科推荐
Java 8 内存管理原理解析及内存故障排查实践
本文介绍Java8虚拟机的内存区域划分、内存垃圾回收工作原理解析、虚拟机内存分配配置,以及各垃圾收集器优缺点及场景应用、实践内存故障场景排查诊断,方便读者面临内存故障时...【详细内容】
2024-03-20  vivo互联网技术    Tags:Java 8   点击:(14)  评论:(0)  加入收藏
如何编写高性能的Java代码
作者 | 波哥审校 | 重楼在当今软件开发领域,编写高性能的Java代码是至关重要的。Java作为一种流行的编程语言,拥有强大的生态系统和丰富的工具链,但是要写出性能优异的Java代码...【详细内容】
2024-03-20    51CTO  Tags:Java代码   点击:(21)  评论:(0)  加入收藏
在Java应用程序中释放峰值性能:配置文件引导优化(PGO)概述
译者 | 李睿审校 | 重楼在Java开发领域,优化应用程序的性能是开发人员的持续追求。配置文件引导优化(Profile-Guided Optimization,PGO)是一种功能强大的技术,能够显著地提高Ja...【详细内容】
2024-03-18    51CTO  Tags:Java   点击:(24)  评论:(0)  加入收藏
Java生产环境下性能监控与调优详解
堆是 JVM 内存中最大的一块内存空间,该内存被所有线程共享,几乎所有对象和数组都被分配到了堆内存中。堆被划分为新生代和老年代,新生代又被进一步划分为 Eden 和 Survivor 区,...【详细内容】
2024-02-04  大雷家吃饭    Tags:Java   点击:(56)  评论:(0)  加入收藏
在项目中如何避免和解决Java内存泄漏问题
在Java中,内存泄漏通常指的是程序中存在一些不再使用的对象或数据结构仍然保持对内存的引用,从而导致这些对象无法被垃圾回收器回收,最终导致内存占用不断增加,进而影响程序的性...【详细内容】
2024-02-01  编程技术汇  今日头条  Tags:Java   点击:(68)  评论:(0)  加入收藏
Java中的缓存技术及其使用场景
Java中的缓存技术是一种优化手段,用于提高应用程序的性能和响应速度。缓存技术通过将计算结果或者经常访问的数据存储在快速访问的存储介质中,以便下次需要时可以更快地获取。...【详细内容】
2024-01-30  编程技术汇    Tags:Java   点击:(72)  评论:(0)  加入收藏
JDK17 与 JDK11 特性差异浅谈
从 JDK11 到 JDK17 ,Java 的发展经历了一系列重要的里程碑。其中最重要的是 JDK17 的发布,这是一个长期支持(LTS)版本,它将获得长期的更新和支持,有助于保持程序的稳定性和可靠性...【详细内容】
2024-01-26  政采云技术  51CTO  Tags:JDK17   点击:(88)  评论:(0)  加入收藏
Java并发编程高阶技术
随着计算机硬件的发展,多核处理器的普及和内存容量的增加,利用多线程实现异步并发成为提升程序性能的重要途径。在Java中,多线程的使用能够更好地发挥硬件资源,提高程序的响应...【详细内容】
2024-01-19  大雷家吃饭    Tags:Java   点击:(105)  评论:(0)  加入收藏
这篇文章彻底让你了解Java与RPA
前段时间更新系统的时候,发现多了一个名为Power Automate的应用,打开了解后发现是一个自动化应用,根据其描述,可以自动执行所有日常任务,说的还是比较夸张,简单用了下,对于office、...【详细内容】
2024-01-17  Java技术指北  微信公众号  Tags:Java   点击:(95)  评论:(0)  加入收藏
Java 在 2023 年仍然流行的 25 个原因
译者 | 刘汪洋审校 | 重楼学习 Java 的过程中,我意识到在 90 年代末 OOP 正值鼎盛时期,Java 作为能够真正实现这些概念的语言显得尤为突出(尽管我此前学过 C++,但相比 Java 影响...【详细内容】
2024-01-10  刘汪洋  51CTO  Tags:Java   点击:(74)  评论:(0)  加入收藏
站内最新
站内热门
站内头条